(开头段落)
哎呀兄弟,最近是不是被朋友安利了《信长之野望13威力加强版》?看着满地图的城池和武将直迷糊是吧?别慌!我当初开局连怎么种田都不懂,现在直接给你掏点干货,看完包你从战国萌新变种田能手!
一、这游戏到底是个啥玩意儿?
说是策略游戏吧,它偏偏能让你种地种上瘾;说是角色扮演吧,管理五十多个武将比带团队还累。简单说就是“用脑子统一日本”的史诗模拟器!重点来了——千万别当《三国志》玩,这里打仗输了可真得重头再来!
说点有意思的,去年有个玩家用九州小大名肝了三个月统一全国,结果发现游戏里过了37年——按这个进度算,现实里想打完所有剧本得活到2100年!
二、新手必懂的三大套路
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【存档大法好】
看到右上角那个"时辰"没?每过半小时就存个档!上次我搞外交被盟友背刺,气得差点砸键盘,回头发现三个小时没存档... -
【种田才是爹】
给新手三个灵魂拷问:- 粮草够撑过梅雨季吗?
- 铁炮作坊建在火山口边是不是傻?
- 茶具能当军费使这事你信吗?(正确答案:还真能!)
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【联姻比打仗管用】
举个栗子:我拿织田家时,把妹子嫁给德川家康,两家联手从东海道打到关东,比单打独斗快两倍!
三、普通版和PK版有啥区别?
用大白话对比你就懂了:
普通版操作 | 威力加强版神操作 |
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屯兵耗粮食 | 能偷隔壁家的粮仓 |
手动分配武将 | 让AI军师自动优化配置 |
外交纯靠嘴炮 | 直接派忍者下毒搞破坏 |
重点说下新增的"军团指令"系统,简直是手残党福音!试过开着自动模式看电脑自己打架,顺带还能嗑瓜子你敢信?
四、实战踩坑指南
最近有个萌新跟我说:"为啥我兵比对方多,打仗老是输?"掏小本子记好了:
- 下雨天带骑兵冲山丘——找死!
- 铁炮兵站河边——火力减半!
- 别让武田信玄带队守城——这家伙野外冲锋才牛掰!
说个血泪教训:去年心血来潮给所有武将都配上薙刀,结果铁炮队跟我说弹药不够用——搞装备得看兵种特性啊老铁!
五、冷门但逆天的设定
这里爆三个90%玩家不知道的神操作:
- 半夜偷袭不用人带兵(派忍者小队烧粮仓就行)
- 寺庙改建能加人口上限(但和尚们会造反)
- 商船能当移动碉堡(水战卡河道一夫当关)
记得上个月我在四国岛用商船阵打退毛利家水军,对方大将气得在论坛骂了三天街!
个人的碎碎念
说实话这游戏最大的魅力在于"自由度爆炸",有回我让德川家康转行当茶道大师,居然开发出了卖茶叶买大炮的玩法!不过啊,千万别头铁开最高难度——上次试了试专家模式,邻国那帮AI跟吃了火药似的,三个月就组成八国联军来围殴...
每个人都能玩出自己的战国剧本,这才是《信长之野望13PK》最迷人的地方。啥?你问我现在主玩啥流派?当然是"嘴遁外交家"流派!能用谈判桌解决的问题,干嘛非得动刀子呢?