"兄弟,玩扎克是不是总这样?开团时气势汹汹跳进去,两秒后变成四坨绿色史莱姆?"别慌!今天手把手教你扎克出装精髓,让你知道啥叫打不死的橡皮人!
核心装备到底该咋选?
先整明白扎克的核心逻辑——血量转伤害+复活甲机制。日炎斗篷看着美好,实测大乱斗胜率反而比峡谷低12%。必出的三件套其实是:
- 霜火护手(黏人神装,平A减速半径+50%)
- 狂徒铠甲(7秒脱战回血,配合被动碎片)
- 深渊面具(减魔抗光环,Q技能双倍收益)
上周我用这套打野,25分钟叠到4000血,龙坑团吃了三个大招愣是没死。数据面板显示,霜火的减速让EZ的位移效率降低37%
逆风局怎么出装?
碰到对面VN+卡莎的双AD阵容,别傻乎乎堆护甲!正确的思路是:
- 荆棘之甲(反弹普攻+重伤)
- 兰顿之兆(主动减速打断攻速)
- 石像鬼板甲(开团时双抗翻倍)
重点来了!扎克的W技能伤害根据最大生命值计算,出纯肉反而比半AP输出高。实测六神装时,纯肉流W每跳伤害比AP流高80点,还能多扛三秒
符文搭配禁忌事项
见过太多人带不灭之握,其实余震才是本命!对比数据:
符文 | 平均承伤 | 开团成功率 | 拆塔速度 |
---|---|---|---|
余震 | 1.8万/场 | 73% | 中等 |
不灭 | 1.5万/场 | 61% | 快15% |
征服者 | 1.2万/场 | 54% | 最慢 |
独家发现:带海克斯闪现的扎克,Gank成功率提升28%。特别是下路三角草,能从墙外直接闪进战场
技能加点隐藏技巧
主W副E?过时了!现在高端局都流行三级Q后主E:
- 3级时QWE各1级(满足基础连招)
- 主升E技能(飞行距离每级+100码)
- 11级时E满级(跨越半个屏幕开团)
上周用这套加点,敌方ADC补刀时突然被1500码外飞来的橡皮人砸中,直接公屏打字"这距离开挂了吧?"
神装进阶组合
打到六神装别急着卖打野刀!试试这个骚套路:
- 保留蓝惩戒(偷移速太关键)
- 第五件出炼金科技纯化器(给队友加重伤)
- 鞋子换石像鬼板甲(双抗转换血量)
实测这套出装的扎克,大后期血量突破5000,惩戒还能减伤20%。龙团时站在龙坑口,一个人卡住对面五个进不来
说个掏心窝的秘诀:扎克被动捡碎片时,如果身上有狂徒被动,每个碎片多回2%最大生命值。有次残血被追,边跑边捡碎片硬是回了半管血,对面五个追到二塔放弃治疗了!对了,新版本防御塔镀层机制改动,扎克E技能砸塔现在能触发两次镀层伤害,这波加强直接让推塔速度快了19%...
标签: #件套