赛尔号圣光精灵,赛尔号圣光精灵技能替换

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下赛尔号圣光精灵的问题,以及和赛尔号圣光精灵技能替换的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、赛尔号圣光奥尔德真身打法

挑战完8条封印之后即可进入终极挑战,挑战完成即可获得超进化的机会。下面让我们来看下挑战攻略吧!

圣光奥尔德真身技能:

核子聚变:光神秘特攻,3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上;先制+2。

宇宙引力:属性攻击,5回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手回复HP则自身也回复等量HP的1.2倍。

星盘磁场:属性攻击,恢复自身1/2HP;消除对手回合类效果;2回合内受到攻击则自身双防+1。

奥米伽之光:光神秘特攻,如果造成伤害低于300则对手麻痹。

我方战前准备:

① BOSS属性为光神秘,对战中不会使用第五技能,会一直使用大招控场,共有9条命。

②准备精灵:刷特防体力的特兰西、爆攻妖王、哈迪斯超进化、高配屠龙、咤克斯(可有可无)、瞬杀/反驳猛虎王(可有可无,只是应付第四命的第二种方案)。

③全程佩戴蓝火,所有精灵加上正能量,特兰西和屠龙需要加平衡能量珠子(平衡能量珠不影响瞬杀)。

④最好带上家园卫士称号,穿黄蜂套装(PVE加15%体力)腰带为少校腰带。

⑤待命背包放上三兄弟,准备250血药5个,初级补PP药剂若干。

附带——特兰西配置图特防体力刷满,能力尽量高。

【第一命挑战】

需要精灵:爆攻妖王,面板中特攻需要510以上,佩戴特攻能量珠子+正能量。

BOSS特性:天生攻击+2,HP5000,每回合回复自身1/10体力,受到伤害之后强制先手,每回合转移我方强化状态,受到伤害超过1000我方死亡。

打法:妖王开场弹控,然后引爆,接着堕落绝语一招秒杀。

【第二命挑战】

需要精灵:爆攻妖王+哈迪斯(或其他足够挡住一招的补刀精灵)。

特性:HP7000,每回合回复自身1/10体力,受到伤害之后强制先手,每回合转移我方强化,受到伤害超过1000我方死亡。

打法:妖王打死第一命的时候此时是自带引爆的,直接再来一发堕落绝语,一般能打6000左右,如果直接打死就不需要补刀精灵,如果没死则哈迪斯先手补刀。

【第三命挑战】

需要精灵:高配屠龙(或咤克斯)

特性:BOSS强制先手,每回合我方速度、命中-2,HP9000,每回合回复自身1/10体力,我方的强化技能无效,其余属性有效。

打法:如果用屠龙则是锁伤-回血-斩龙-打无限循环直到瞬杀即可,对方有几率段回合,即使补回来就好。如果用咤克斯会快很多,直接锁伤-强化-锁伤-第五技能,可以打掉一半血,循环两次就可以打败咯。

【第四命挑战】

需要精灵:高配屠龙(瞬杀/反驳猛虎王)

特性:BOSS攻击先制+2,HP12000,每回合回复自身1/10体力,每回合附加220点固定伤害,我方强化技能无效,其余属性有效

打法:如果上一条命用屠龙打的,那就可以直接继续锁伤瞬杀了,但是由于固伤较高所以对屠龙的配置也比较高(战斗中体力850以上)同时还需要较高的RP,毕竟对方会段回合,所以要及时的补回来。

如果上一条命用的咤克斯,则这条命可以继续强攻,锁伤+回血可以直接打掉一半血,不过由于固伤的存在还是有一定风险的,本人打的时候由于战斗中体力不够被固伤打死(本人的咤克斯813体力)。

如果以上两个方案都失败了则需要瞬杀猛虎,佩戴不屈雄心刻印,用一次打一次慢慢瞬杀。

【第五命挑战】

需要精灵:高配特兰西

特性:BOSS攻击先制,HP12000;每回合回复自身1/10体力;很多时候会出现伤害-0的情况,此为正常现象;我方属性技能无效,BOSS免疫高于1000的攻击。

打法:特兰西大招+消强拼瞬杀即可,对方在减伤状态下打我们80左右伤害,由于蓝火和三兄弟的配合根本不需要加血。

【第六命挑战】

需要精灵:高配特兰西

特性:BOSS攻击必定先制,HP20000,每回合回复自身1/10体力,我方属性技能无效,对方攻击力为前面分身的2倍,第六命死后会复活三次。

打法:特兰西一直大招拼瞬杀即可,直到所有分身瞬杀完毕。对方在减伤状态下打我们大概100~150之间,由于蓝火和三兄弟所以血量足够基本不需要自身再去补血。对方致命的话需要补血,看情况补250的药剂;我方MISS的时候不要担心再用一次大招,当然你脸黑的话自身MISS对方致命那也没办法。

切记:大招PP剩余1的时候就要补,不要用到没有

(原因:大招不是必中,用到剩1的时候万一MISS那我们还有一次机会减伤;如果没MISS那就有机会补PP;一旦你用完技能在补,那个时候万一MISS你就笑了)

二、赛尔号圣光灵王精灵技能详解 有哪些

体力:139 100R将近140的种族还是非常不错的。无体力学习力也能分分钟破400战斗体力。对于强迫症来说就可惜了233

攻击:130嗯,看到这我掰了掰手指算了算,螳螂出来没多少时间就出这?想当年120的极限保持了多少时间,现在来个130,再次刷记录,对于PVP贫民玩家来说确实是不小打击,对入手灵王的玩家来说,非常不错。将近400的普攻打出的伤害是非常可观的。

特功:70压得非常低,15年的RMB的好兆头,压在合格线75之下很不错,不浪费!

防御:101突破100合格线,100R的水准还是非常不错的,虽然不是特别高,但也算是优秀一档的了,实战中对面打过来也不会很痛。

特防:100比防御微逊,达到100合格线,实战抵抗特功技能效果也很不错。

速度:120 100R的新层次,目测2015的100R速度水准只会上升不会下降。比14年100R精灵速度上了一大节。实战中算是高速了,一般情况下先出手的问题不大.

.寰宇圣芒决:第五技能。 1回合对面无法用技能回PP,米叔文字游戏玩得好,无法用技能,那么灵王对灵王意味是耗时咯?此外,第五大招也可以变相看为锁属系技能,因为现在的精灵,使用属系大多都会强化,或者回血。当回合没有击败对手3回合攻击+1,变相提升攻击能力,且3回合确实非常不错。实战中,此技能在团战中比较实用,一锁对面就无法回血,而我方也可以同时增加攻击力,灭掉对面2只左右差不多。运气好重生特性触发基本可以灭团。。。

2.无尽圣威:属系技能。

特效比较多,也比较杂。首先,下回合必中+引爆,配合高攻击种族送走对面非克制系精灵问题不大。必中效果迎合第五和先手非必中的缺陷。下2回合先制+1,配合第五大招达到先手也非常不错。3回合对面消耗PP翻倍,这个特效相比起前几个有些差了,不过关键时刻也是比较有用的、

3.圣甲护体:属系技能。

解弱,必定解弱非常不错。3回合每回合一半体力,回合数有些少了,不过回血量非常不错,一次近350左右的血量。对面基本打不痛了。2回合受攻击60%对面疲惫,变相控场,效果很不错。且几率不低。实战中,此技能保证生存能力。

4.光华尽现:属系技能。

首发直接偷强化,后3回合对面强化同时偷取。可以有效防止如马超等回合性强化精灵。2回合对面用属系60%疲惫,相当于变相锁伤一枚。实战中,此技能的可以有效弥补灵王本无强化的缺陷。

5.辟邪斩:先手。

威力可以,先制+3符合100R水准。只可惜没有必中特效的配置。其次,2回合免控并且附带消强,总体来说还是非常不错的。实战中补刀或者是首发对付控场型精灵效果非常不错。

总体来说,灵王目前的技能配置个人认为比较一般,不知道米叔会如何进行后续的强化工作?

圣光灵王怎么配招:圣甲护体/光华尽现+圣世锋芒斩+无尽圣威+辟邪斩

三、赛尔号新出的那个水系圣光精灵叫什么名字

叫做圣光多芬,进化后叫圣光多芬斯。招式是:

技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果抽打普通物攻4040锁敌属性攻击30改变自身命中等级+1弹力射线普通特攻5030浑浊之水属性攻击20改变对方命中等级-2水之刃水系物攻6025万水破水系特攻7520水漫金山属性攻击10改变对方防御、特防等级-1水下伏击水系特攻8015先出手的话威力为2倍海之盾属性攻击10改变自身防御、特防等级+1海浪咆哮水系特攻9020命中后10%令对方冻伤逆水之战属性攻击10改变对方速度、攻击、特攻等级-1海潮之尾水系物攻10015额外增加30点固定伤害海之漩涡水系特攻12010令对方所有能力增强效果消失海之韵属性攻击10改变自身特攻、速度等级+1破浪强击水系物攻1305解除自身的能力下降状态圣光海之岚水系特攻150520%改变对方特防等级-1

种族体力125速度100攻击80防御86特攻118特防88总和597

文章到此结束,如果本次分享的赛尔号圣光精灵和赛尔号圣光精灵技能替换的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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