今天给各位分享魔兽争霸3 1 20补丁的知识,其中也会对魔兽争霸3最新补丁进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览
《魔兽争霸3》在1.30平衡性补丁发布不到一个月的时间,暴雪论坛又一次似巨石落在平静的湖面,溅起水花-1.30平衡性补丁再一次更新。效率之高,让我们不禁感叹:这,还是我们认识的暴雪吗?下面就一起来看看《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览吧!
英雄平衡变化
山丘之王
风暴之锤
-2级伤害从210降至200
-3级伤害从325降至310
雷霆一击
-伤害从65降至60
-伤害从125降至115
-伤害从175降至160
先知
透视
-所有级别的冷却时间现在统一为30秒
-1级半径从600增加到900
深渊领主
基础属性
将初始敏捷性从14提高到15
溅射
所有级别的溅射范围从200增加到250
-等级1:溅射伤害从30%增加到40%
-等级2:溅射伤害从55%增加到65%
-等级3:溅射伤害从80%增加到90%
地精修补匠
导弹轰炸
-等级2:将每一波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79)
-等级3:将每一波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
人族平衡性
火枪手
基础属性
攻击间隔从1.5降至1.35
炮塔
科技树
碎片升级可以作用于炮塔
科技
步兵防御(顶盾)
减少的伤害从40%增加到50%(与1.29一样)
反弹伤害从90%增加到100%(与1.29一样)
炮塔
碎片效果研究后可作用于炮塔
弹幕攻击(坦克)
基础属性:基础攻击力从13-14变为15-16
在建造面板中的位置移到第三行第二列
兽族平衡性
猎头者
造价
金币从135增加到140
基础属性
射程从450增加到550
(小编:5块钱换100射程?这波血赚好吗)
萨满
嗜血
法力消耗从40降至35
回魔速度从0.67增加到0.72
巫医
基础属性
回魔速度从0.67增加到0.72
灵魂归宿
造价
木材消耗从150降至135
道具
闪电之球
净化几率从35%降至30%
科技
诱捕(狼骑的网)
基础属性
对单位持续时间从12降至10
冷却时间从16秒降至15秒
加强型防御(水泥科技)
基础属性
木材花费从200降至175
金币花费从50增加到75
粉碎(牛头人技能)
科技树
需要战争磨坊
尖刺障碍(近战反伤)
花费
等级2:木材从175降至100
等级3:木材从275降至125
不死族平衡性
死灵法师
基础属性
基础攻击力8-9变为10-11
骨质增强
科技树
移除这个科技-包含到骷髅精通当中
骷髅精通
花费
-金币花费从125增加到200
-木材花费从150增加到175
科技树
-现在包含了骨质增强的效果
-在建造面板中的位置移回第一行第二列
道具
死亡之书
骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个
骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190
暗夜精灵平衡性
女猎手
基础属性
基础攻击力从16-18变为17-19
科技树
哨兵技能持续时间为180秒(原来是永久)
山岭巨人
嘲讽
在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果
冷却时间从15增加到16秒
中立单位改动
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降至8秒;对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;冷却时间从10增加到15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降至8秒;对抗性的持续时间从12秒降至3秒;冷却时间从12秒增加到15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒
持续时间从33降至20秒
道具
速度之靴
开局库存上限增加到2
其他更新
地图更新
(2)RoadToStratholme_LV斯坦索姆之路
根据玩家意见修改但未加入1v1地图池
(4)TwistedMeadows扭曲草场
红龙变成了花岗岩傀儡,防止驯龙
步兵顶盾
在1.30以前版本:
免疫伤害的效果被计算了2次:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
21%:免疫伤害:免疫伤害
如果没有触发
49%:受到50%伤害
1.30PTR目前效果:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
70%:受到50%伤害
二、魔兽争霸3的1.21和1.22补丁更新或修正了哪些
1.21改动:具体改动:
功能增加:
游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品
附:
等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2
等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水
个人认为和没改差不多
1。22
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
还有就是加了几个地图
三、魔兽争霸3 1.20和1.24区别
1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡性上的改动-人族:
-人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
-人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒
-兽族:
-兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
-兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
-灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
-灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%
-暗夜精灵族:生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
-远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲
-不死族:
-毁灭者的初始护甲变为0
-黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
-侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)
-物品
-机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度
-闪电权杖对周围单位的伤害从20点减少到10点
-腐蚀之球在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
-火焰之球伤害飞溅范围从14增加到18
-保存权杖使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
-战歌之鼓将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类
-哨塔修复率从 12更改为 20。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
暗夜精灵
-淬毒之珠的毒效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡性上就没做过任何变化
文章到此结束,如果本次分享的魔兽争霸3 1 20补丁和魔兽争霸3最新补丁的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!