这篇文章给大家聊聊关于lr天赋加点,以及tbc lr天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、魔兽世界LR天赋经典加法
现在的版本,已经不在是射击LR的天下了。由于兽王天赋中的野兽之心的BT很大一部分LR玩家走上了兽王LR之路。现在就推荐一种兽王LR的天赋+点方法。
野兽掌握:46
耐久训练5/5
火力集中2/2
厚皮3/3
强化复活宠物2/2
野兽迅捷1/1
狂怒释放5/5
凶暴5/5
胁迫1/1
灵魂联结2/2
野兽戒律2/2
狂乱5/5
狂野怒火1/1
猎豹反射3/3
凶猛灵感3/3
蛇之迅捷5/5
野兽之心1/1
射击:
10
点
强化震荡射击5/5
夺命射击5/5
生存:
5
点
鹰眼3/3
野蛮打击2/2
上述天赋加点都是本人的一些经验和小心得``可能每个人都感觉不一样吧``还是自己去洗洗``体验体验``最后才能自己给自己一个最满意的答案吧``
二、lr天赋猎人天赋60怀旧点
我可以对魔兽世界的猎人副本天赋非常负责,我可以很肯定的告诉你,3.05LRFB的最高输出天赋是射击。我的天赋是7/51/3,我给大家一一讲解一下BM的天赋:强化鹰,这才是主流的射击天赋,我的天赋是7/51/3。我给大家一一讲解一下BM:强化鹰,找到拍摄LR的自然加成,关于4T10生存LR天赋,对了,100%智力AP绝对是一个性价比非常高的天赋,一般LR智力250,AP 2300,3点天赋加250Ap提升10%以上。以前5点天赋加10%AP一般都是点的,现在3点就有了,所以我建议所有天赋的LR都要精确瞄准。
1、求射击LR的天赋加法。。。7/51/3还是??
51/10先不说射击里有什么,我们会把所有的都加上,剩下的10分会加到生存里。第二层会减少伤害,增加奥运射击的稳定性。之所以不加射击本身,是因为输出是打好循环的。如果加了兽王强化鹰的第一层,启动特效会影响你正常的输出周期,导致不适应,DPS下降。我的天赋是7/51/3。我给大家一一讲解一下BM:强化鹰。先不说火力集中,只要BB在,就要承受2%的全部伤害。我不明白为什么那么多LR不点这个天赋。
2、魔兽世界大灾变LR天赋加点怎么加?
你觉得我亲自给你指出的人才怎么样?85级猎人(8/31/2)兽控(8分)融合自然3/3级增加你的鹰卫提供的攻击强度加成30%,增加你的令狐卫回复集中值3点。野兽惩戒等级2/3提高你的宠物专注恢复速度20%。狂乱等级3/3你的宠物在基础攻击后可以获得6%的攻击速度提升,持续10秒,最多可以叠加5次。
3/3的效率等级降低你的奥术射击技能集中值3点,降低你的爆炸射击和奇美拉射击技能集中值6点。2/2级当你的奥术射击、瞄准射击或爆击命中暴击时,你的宠物在下一次基础攻击中消耗的集中值降低100%,持续12秒。强化稳固射击等级3/3当你连续两次稳固射击时,你的远程攻击速度会提高15%,持续8秒。
3、魔兽世界的猎人的天赋应该怎么加?
个人认为超能王掌握天赋38点,强化鹰卫等级3/5,持续训练等级5/5,厚皮等级3/3,野兽迅捷等级1/1,狂暴释放等级5/5,凶猛等级5/5,灵魂连接等级1/2,威压等级1/1,野兽惩戒等级2/2,狂乱等级5/5,凶猛灵感等级3/3,野性狂暴等级1/1,蛇迅捷5射击天赋23点强化震击射击等级5/5致命射击等级5/5强化猎人印记等级2/5瞄准射击等级1/1速杀等级2/2强化刺击等级2/5致命射击等级5/5分散射击等级1/1。
精通野兽:46耐力训练5/5火力集中2/2厚皮3/3强化复活宠物2/2野兽迅捷1/1狂暴释放5/5残暴5/5压力1/1灵魂连接2/2野兽惩戒2/2狂乱5/5野性狂暴1/3猎豹反射3/3凶猛灵感3/3蛇迅捷5/5野兽之心1/1射击:
4、魔兽世界LR兽王怎么加天赋啊?
灵魂连接的作用1。野外打怪物基本不需要治疗BB,LR本身也基本不需要吃面包。2.象棋PK中一场战斗的平均持续时间为30秒= 6%耐力(生存专家2点天赋 6%耐力= 3点天赋)。3.战场用途不是很明显,但也很实用。可能关键时刻这2%的血就差了。4.文案基本没用。野兽的宠物 4的命中自然可以为BM LR提高DPS,但对整体DPS应该不会有太大影响。毕竟只是两个天赋,只能算是追求极限DPS的天赋。
5、关于4T10生存LR天赋技能
因为4T10的包属性指出要加强团卫,这样会增加包特效的覆盖面。纠结在于BM天赋的火力集中和射击天赋的瞄准射击。如果火力集中1点,无疑可以增加攻击强度,这样你就可以在输出循环中增加倍数,杀伤,爆炸,黑箭,毒蛇,倍数,稳定。但我的看法是,你有了410的装备后,它的穿甲水平应该在700左右。不过瞄准穿甲弹佣金被打死还是很可观的。当然,如果你对生存天赋情有独钟,可以忽略我的建议。
这意味着你不按顺序使用技能,而是根据可用技能的最高优先级。以下是推荐的输出技能优先级:1。杀戮射击2。连发射击3。黑蚀箭4。毒蛇刺人5。瞄准/多重拍摄6。稳定射击之所以爆裂射击的优先级高于黑蚀箭和毒蛇刺,是因为即使黑蚀箭和毒蛇刺提供了额外的dps增益,但是爆裂射击的巨大伤害值得优先使用爆裂射击,而不是GCD下没有毒蛇和黑蚀箭的buff。
6、射击LR的天赋和输出手法
目前这个版本生存的伤害有限,比不上射击,但是如果你装备不好,生存是射击的首选。循环毒蛇奇美拉瞄准稳,奥术射击伤害有限,可以放弃,只能在移动站使用。这才是主流的射击天赋。输出技术:输出技术:从毒蛇,奇美拉开始,瞄准射击,4稳,奇美拉,瞄准射击,4稳,然后这样下去。砍头阶段优先杀射击,准备好了就用沉默和杀命令。这两个可以和稳定捆绑在一起做一个宏。
至于什么时候刷新蝰蛇,就看你的装备了。如果有2T9没有2T10,触发2T9的效果就是刷新毒蛇。如果有2T10,当触发2T10的效果被触发时会刷新。还有个别BOSS,比如TOC双子,ICC女王。勇敢/嗜血时配合BB的野呼,在加速药水开启前喝一瓶,勇敢/嗜血时再喝一瓶。
7、魔兽世界猎人副本天赋
我可以很负责任的很肯定的告诉你,3.05LRFB最高输出天赋是射击。我的天赋是7/51/3,我给大家一一讲解一下BM:强化鹰。先不说火力集中,只要BB在,就要承受2%的全部伤害,我不明白为什么那么多LR不点这个天赋。射击:3命中,5爆炸,100智力AP必点,别说了,另外100%智力AP绝对是性价比很高的人才。一般LRs智力250,AP 2300,3点250Ap的天赋提升10%以上,以前5点10%AP的天赋一般都是点的,现在3点就有了,所以我建议所有天赋的LRs都要精确瞄准。
三、魔兽世界5.0 LR 天赋加点
猎人的第一层天赋没有任何DPS收益,你可以根据自己的特长和Raid内容自由发挥。第二、三层天赋都与伤害相关,这意味着能用数学计算达到某种最优方案。第四层天赋控制集中值的恢复,第五层则给予你一个额外的伤害技能。这里我把每层天赋简要说明一下:
Level 15:与逃脱相关天赋。逃脱这个技能为猎人创造了无限可能。依自己习惯选择天赋好了(究竟是逃脱后加速好还是能更频繁地使用技能好,还真说不准)。
Level 30:控制系天赋。PvP沉默射击是不二之选,5人小副本翼龙钉刺会是你想要的。提醒一点,翼龙钉刺取消了破控后的dot伤害,更好用了。
Level 45:治疗类天赋。灵魂链接提供的总体治疗量最大,但是意气风发的爆发性最好(PvP效果可能不错)。当raid中需要承受大量不可规避的伤害时,铁鹰守护是更好的选择,但事实上这个天赋在PvP中毫无意义,因为你不大可能长时间都处于雄鹰守护状态。
Level 60:回复集中值的天赋。我建议三系猎人都点凶暴野兽。在稳固/眼镜蛇射击与T13套叠加作用下,集中值的回复速度近乎疯狂,很难充分利用热情这一天赋。通常情况是:如果在热情的持续时间内只使用奥射和大技能(杀戮命令,爆炸射击之类),毒蛇钉刺会断掉;如果你打算用一发眼镜蛇射击保持钉刺效果,集中值就会溢出。射击的双稳固设计使得情况更糟糕。
Level 75:强化宠物类天赋。推荐生存和射击点夺命鸦群,兽王点山猫冲锋。切记一点,当目标不止一个山猫冲锋会攻击到多个目标:就AoE而言还不错,但有时你们不打算清完所有怪物,不想add的话,选择闪现突袭吧。
Level 90:第六层。根据技能描述来看,毫无疑问,弹幕射击是PVE的最好选择。巨刃投掷对于PVP的选择。至于强风一击,3秒的读条在加上1分钟的CD,恐怕这个技能唯一能让你点他的原因也就是击退了,不过还是感觉这个有点坑。
关于本次lr天赋加点和tbc lr天赋的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。