大家好,今天给各位分享穿越火线ol的一些知识,其中也会对穿越火线ol手游进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、穿越火线是什么引擎
《穿越火线》使用的游戏引擎为“LithTech引擎”《穿越火线》(CrossFire,简称CF)由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。
游戏具体信息中文名:穿越火线
原版名称:CrossFire
其他名称:CF
游戏类型:动作、第一人称射击
游戏平台:MicrosoftWindows
开发商:SmileGate,Neowiz
发行商:Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等
游戏画面:3D
游戏评测
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。
二、使命召唤ol与穿越火线的区别有哪些
使命召唤拥有大量的军事只是,不仅动作多,功能丰富,而且射击感很好。地图比cf大
。
军事性:
穿越火线没坦克、直升机;而坦克、战车、直升机是使命召唤的必备品。
穿越火线只有普通枪械,使命召唤在4代中还有原子弹肋。
穿越火线装有瞄准镜,红外线的枪寥寥无几,使命召唤几乎没把枪都看的到(除了二战题材的几代)。
穿越火线只有在救世主中看到榴弹枪,使命召唤则将榴弹放在枪上,在4、6、8代到处可见。
穿越火线几乎没有高科技出现,而使命召唤有心脏测定仪、热量测定仪等高级仪器。
游戏性:
穿越火线只有十字准星,使命召唤则有依靠武器特性瞄准。
穿越火线地图都不大,使命召唤地图大多了。
穿越火线参战人数不多,使命召唤场面宏达,故事模式参战人数有五十人以上。
穿越火线没有好看的动作,使命召唤里的人当敌人靠近,都会用CQC打。
使命召唤能奔跑,穿越火线不能。
使命召唤能趴,穿越火线不能。
经济性:
使命召唤是单机电脑配置够,就不用太多钱。穿越火线则要花钱买装备,虚荣较强的人就爽了。
故事性:
穿越火线的故事很简单,使命召唤则剧情套剧情,再玩时,也可以当看电影。
真实性:
穿越火线的尸体常常埋进地里,使命召唤则不会出现。
使命召唤需要用狙击是,会有呼吸作用,要调整呼吸。穿越火线拿着狙还跳着打呢..
三、使命召唤ol与穿越火线的区别
使命召唤拥有大量的军事只是,不仅动作多,功能丰富,而且射击感很好。地图比cf大
。
军事性:
穿越火线没坦克、直升机;而坦克、战车、直升机是使命召唤的必备品。
穿越火线只有普通枪械,使命召唤在4代中还有原子弹肋。
穿越火线装有瞄准镜,红外线的枪寥寥无几,使命召唤几乎没把枪都看的到(除了二战题材的几代)。
穿越火线只有在救世主中看到榴弹枪,使命召唤则将榴弹放在枪上,在4、6、8代到处可见。
穿越火线几乎没有高科技出现,而使命召唤有心脏测定仪、热量测定仪等高级仪器。
游戏性:
穿越火线只有十字准星,使命召唤则有依靠武器特性瞄准。
穿越火线地图都不大,使命召唤地图大多了。
穿越火线参战人数不多,使命召唤场面宏达,故事模式参战人数有五十人以上。
穿越火线没有好看的动作,使命召唤里的人当敌人靠近,都会用CQC打。
使命召唤能奔跑,穿越火线不能。
使命召唤能趴,穿越火线不能。
经济性:
使命召唤是单机电脑配置够,就不用太多钱。穿越火线则要花钱买装备,虚荣较强的人就爽了。
故事性:
穿越火线的故事很简单,使命召唤则剧情套剧情,再玩时,也可以当看电影。
真实性:
穿越火线的尸体常常埋进地里,使命召唤则不会出现。
使命召唤需要用狙击是,会有呼吸作用,要调整呼吸。穿越火线拿着狙还跳着打呢..
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